Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| pcsx [2026/10/23 11:57] – gecko | pcsx [2026/10/23 15:33] (текущий) – gecko |
|---|
| * **[[PCSX-Reloaded]]** - создан в 2009 году. Этот форк основан на наработках PCSX-df и сосредоточен на исправлении ошибок, при этом сохраняя совместимость с Windows и OS X наряду с Linux. Некоторое время PCSX-df и PCSX-Reloaded существовали параллельно, причем в PCSX-df переносились изменения, сделанные в PCSX-Reloaded. | * **[[PCSX-Reloaded]]** - создан в 2009 году. Этот форк основан на наработках PCSX-df и сосредоточен на исправлении ошибок, при этом сохраняя совместимость с Windows и OS X наряду с Linux. Некоторое время PCSX-df и PCSX-Reloaded существовали параллельно, причем в PCSX-df переносились изменения, сделанные в PCSX-Reloaded. |
| * **[[PCSX-ReARMed]]** - создан на базе PCSX-Reloaded. Проект изначально создавался с упором на платформу ARM (отсюда приставка ReARMed) - в частности, для портативной консоли OpenPandora, а позже портирован на Nokia N900, Raspberry Pi, PS Vita, Nintendo Switch и другие устройства. Ядро libretro-pcsx-rearmed стало стандартом производительной эмуляции PS1 на мобильных и маломощных устройствах и вошло в экосистему [[RetroArch]]. Модифицированная версия этого эмулятора использовалась Sony в качестве официального эмулятора на [[PlayStation Classic]]. | * **[[PCSX-ReARMed]]** - создан на базе PCSX-Reloaded. Проект изначально создавался с упором на платформу ARM (отсюда приставка ReARMed) - в частности, для портативной консоли OpenPandora, а позже портирован на Nokia N900, Raspberry Pi, PS Vita, Nintendo Switch и другие устройства. Ядро libretro-pcsx-rearmed стало стандартом производительной эмуляции PS1 на мобильных и маломощных устройствах и вошло в экосистему [[RetroArch]]. Модифицированная версия этого эмулятора использовалась Sony в качестве официального эмулятора на [[PlayStation Classic]]. |
| * **[[PCSX-Redux]]** - создан в 2019 году. Цель этого форка - полная переработка проекта в соответствии с современными стандартами написания кода. Интерфейс эмулятора переписан с использованием библиотеки ImGui, традиционная система плагинов заменена монолитной кодовой базой, отвечающей за все аспекты эмуляции. | * **[[PCSX-Redux]]** - создан в 2019 году. Цель - полная переработка проекта в соответствии с современными стандартами написания кода. Интерфейс эмулятора переписан с использованием библиотеки ImGui, традиционная система [[emulation#плагины|плагинов]] заменена монолитной кодовой базой, отвечающей за все аспекты эмуляции. |