Инструменты пользователя

Инструменты сайта


net_yaroze

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
net_yaroze [2026/07/17 12:25] geckonet_yaroze [2026/07/17 12:30] (текущий) gecko
Строка 1: Строка 1:
 ====== Net Yaroze ====== ====== Net Yaroze ======
-Net Yaroze (также известный как "черный PSX") - любительский девкит на базе DTL-H3002, специально выпущенный Sony для инди-разработчиков в 1996 году в Японии и в годом позже в остальных странах. Система использовала последовательный кабель для подключения к ПК и загрузки программ в оперативную память консоли.+Net Yaroze (также известный как "черный PSX") - любительский девкит на базе DTL-H300x, специально выпущенный Sony для инди-разработчиков в 1996 году в Японии и в годом позже в остальных странах. Система использовала последовательный кабель для подключения к ПК и загрузки программ в оперативную память консоли.
  
-Net Yaroze стала очень популярной в Японии и породила вокруг себя большое сообщество - некоторые любительские проекты того времени были настолько качественными, что привлекли внимание профессиональных студий. Примером служит Мицуру Камияма, чья ролевая игра Terra Incognita помогла ему устроиться на работу в Square Enix. В некоторых университетах Европы, США и Японии Sony занималась массовым обучением программированию игр с помощью Net Yaroze, расширяя, тем самым, горизонты своей кадровой политики.+Net Yaroze стала очень популярной в Японии и породила вокруг себя большое сообщество - некоторые любительские проекты того времени были настолько качественными, что привлекли внимание профессиональных студий. Примером служит Мицуру Камияма, чья ролевая игра Terra Incognita помогла ему устроиться на работу в Square Enix. Sony же создала портал, где пользователи могли делиться самодельными играми, обмениваться советами по программированию и задавать вопросы сотрудникам техподдержки компании. Многие игры, созданные энтузиастами при помощи Yaroze, были выпущены на различных демо-дисках, которые прилагались к журналу "PlayStation Magazine" и другим официальным изданиям по PlayStation с 1997 по 2004 год. Также SCEE выпустила рекламный диск тиражом в тысячу экземпляров, содержавший игры, разработанные любителями. Этот диск можно было запустить только "черном PSX", поскольку для его работы требовалась карта доступа, входившая в комплект девкита. В некоторых университетах Европы, США и Японии Sony занималась массовым обучением программированию игр с помощью Net Yaroze, расширяя, тем самым, горизонты своей кадровой политики.
  
-У "Ярозы" был большой недостаток - полное отсутствие возможности записывать программы на CD. То есть, вся игра, включая машинный код, графику и звуки, должна была полностью умещаться в 2 мегабайта оперативной памяти консоли. При этом около 500 кб "съедал" собственный рантайм Yaroze, так что на игру оставалось и того меньше.+Однако у "Ярозы" был большой недостаток - полное отсутствие возможности записывать программы на CD. То есть, вся игра, включая машинный код, графику и звуки, должна была полностью умещаться в 2 мегабайта оперативной памяти консоли. При этом около 500 кб "съедал" собственный рантайм Yaroze, так что на игру оставалось и того меньше.
net_yaroze.1784291128.txt.gz · Последнее изменение: gecko

Если не указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: CC0 1.0 Universal
CC0 1.0 Universal Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki