<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/feed.php">
        <title>PlayStation Wiki</title>
        <description></description>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/</link>
        <image rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-08-11T12:47:40+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;rev=1784288892&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=asmpsx&amp;rev=1784289010&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=bios&amp;rev=1785708038&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cop0&amp;rev=1775770048&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cpu&amp;rev=1784292481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=data_types&amp;rev=1766095202&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=gte&amp;rev=1784292135&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=net_yaroze&amp;rev=1784291454&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psx_exe&amp;rev=1766093801&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psyq&amp;rev=1785707801&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=ram&amp;rev=1785708248&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1784291981&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg">
        <title>PlayStation Wiki</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/</link>
        <url>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/lib/exe/fetch.php?media=wiki:dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;rev=1784288892&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T11:48:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>слот_задержки</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=%D1%81%D0%BB%D0%BE%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B8&amp;rev=1784288892&amp;do=diff</link>
        <description>Слот задержки

Слот задержки (delay slot) в MIPS - это команда, следующая сразу за инструкцией перехода или загрузки. Из-за особенностей конвейера процессор выполняет ее до того, как совершит переход по новому адресу или загрузит данные из памяти в регистр. Чтобы это не нарушало логику программы, слот задержки обычно заполняется инструкцией, которая ничего не делает (nop).…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=asmpsx&amp;rev=1784289010&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T11:50:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>asmpsx</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=asmpsx&amp;rev=1784289010&amp;do=diff</link>
        <description>ASMPSX

Официальный макроассемблер, входящий в состав Psy-Q SDK</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=bios&amp;rev=1785708038&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-02T22:00:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>bios</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=bios&amp;rev=1785708038&amp;do=diff</link>
        <description>BIOS

PlayStation имеет прошивку, встроенную в плату - так называемый Kernel или BIOS (или просто OS в официальной документации). Код BIOS имеет объем в 512 KiB и находится по адресу 0xbfc00000 - так называемый вектор сброса, фиксированный адрес, куда</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cop0&amp;rev=1775770048&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-09T21:27:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cop0</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cop0&amp;rev=1775770048&amp;do=diff</link>
        <description>COP0

Сопроцессор MIPS1, используется для обработки аппаратных исключений.

Регистры

	*  $0 - N/A
	*  $1 - N/A
	*  $2 - N/A
	*  $3 - BPC - Breakpoint on execute (R/W)
	*  $4 - N/A
	*  $5 - BDA - Breakpoint on data access (R/W)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cpu&amp;rev=1784292481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T12:48:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cpu</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=cpu&amp;rev=1784292481&amp;do=diff</link>
        <description>CPU

Центральным процессором PlayStation является MIPS R3000, 32-битный RISC-микропроцессор, реализующий ISA MIPS I.

Регистры

R3000 имеет 32 регистра общего назначения:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=data_types&amp;rev=1766095202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-18T22:00:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>data_types</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=data_types&amp;rev=1766095202&amp;do=diff</link>
        <description>Типы данных

Целочисленные типы

	*  long или int - 32-битное целочисленное со знаком;
	*  unsigned long или unsigned int (или просто unsigned) - 32-битное целочисленное без знака;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=gte&amp;rev=1784292135&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T12:42:15+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>gte</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=gte&amp;rev=1784292135&amp;do=diff</link>
        <description>GTE

GTE (Geometry Transformation Engine) - это сопроцессор 2 (COP2), выполняющий векторно-матричные операции. Он не имеет портов, отображенных в память CPU, и полностью управляется специальными опкодами.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=net_yaroze&amp;rev=1784291454&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T12:30:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>net_yaroze</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=net_yaroze&amp;rev=1784291454&amp;do=diff</link>
        <description>Net Yaroze

Net Yaroze (также известный как «черный PSX») - любительский девкит на базе DTL-H300x, специально выпущенный Sony для инди-разработчиков в 1996 году в Японии и в годом позже в остальных странах. Система использовала последовательный кабель для подключения к ПК и загрузки программ в оперативную память консоли.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psx_exe&amp;rev=1766093801&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-18T21:36:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>psx_exe</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psx_exe&amp;rev=1766093801&amp;do=diff</link>
        <description>PSX-EXE

Формат загрузочного образа (исполняемого файла) PlayStation.

Заголовок (2048 байт)

	*  8 байт - строка «PS-X EXE»: [0x50, 0x53, 0x2d, 0x58, 0x20, 0x45, 0x58, 0x45];
	*  8 байт - неиспользуемые, заполняются нулями;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psyq&amp;rev=1785707801&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-02T21:56:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>psyq</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=psyq&amp;rev=1785707801&amp;do=diff</link>
        <description>Psy-Q

Psy-Q или PsyQ - популярный коммерческий SDK (комплект разработки программного обеспечения) для PlayStation. Включает модифицированный компилятор GNU C Compiler (GCC) и сопутствующий тулчейн, а также проприетарное ПО и библиотеки для работы с платформой.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=ram&amp;rev=1785708248&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-02T22:04:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ram</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=ram&amp;rev=1785708248&amp;do=diff</link>
        <description>RAM

Оперативная память PlayStation. Имеет объем в 2 MiB.

Пространство адресов 32-битное и отображено на несколько сегментов с разными свойствами:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1784291981&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-07-17T12:39:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://psxdev.pixperfect.online/wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1784291981&amp;do=diff</link>
        <description>PlayStation Вики

Добро пожаловать в базу знаний, посвященную PlayStation! Здесь вы найдете спецификации аппаратной части консоли и полезную информацию для разработки под нее.</description>
    </item>
</rdf:RDF>
