Это старая версия документа!
Pad
Геймпад (или контроллер) - игровое периферийное устройство ввода, используемое PlayStation. Конфигурация геймпада расширяет стандартный для консолей набор кнопок четырьмя триггерами (L1, L2, R1, R2), а также, в моделях Dual Analog и DualShock, двумя аналоговыми стиками и двухмоторной вибрацией.
Кнопки геймпада:
- Крестовина (D-pad)
- Функциональные кнопки: крестик, квадрат, кружок и треугольник
- Кнопки-триггеры (shoulders): L1, L2, R1, R2
- Служебные кнопки: Start, Select.
Символы-обозначения функциональных кнопок геймпада - крестик, квадрат, кружок и треугольник - стали, фактически, визитной карточкой консоли и частью бренда. Объясняя их смысл, разработчик геймпада Тэйю Гото рассказал, что кружок и крестик, сообразно с японской культурой, означают «да» и «нет» соответственно (во многих японских играх они используются как кнопки «подтвердить» и «отменить»; кроме того, их расположение напоминает кнопки A и B на контроллере Super NES, выполнявшие схожие функции). Треугольник символизирует точку обзора, а квадрат - лист бумаги, который служит для доступа к меню. Что интересно, в западных версиях игр функции кружка и крестика зачастую менялись местами (кружок - для отмены, крестик - для подтверждения).
PlayStation 2 обратно совместима с контроллером от оригинальной PlayStation, поскольку в ней используются те же разъем и протокол.
Модели геймпада
- SCPH-1010. Классический цифровой геймпад. Выпущен в декабре 1994 года в Японии вместе с первой моделью консоли.
- SCPH-1080. Цифровой геймпад, прилагавшийся к западному релизу. Был несколько больше по размеру, чем японский.
- SCPH-1150 (Япония), SCPH-1180 (США), SCPH-1180e (Европа) - Dual Analog Controller. Добавлены два аналоговых стика, удлиненные на 1.5 см ручки и кнопка Analog с индикаторами (красный/зеленый светодиод). Японская версия имела один мотор вибрации.
