====== XA ====== Формат потокового аудио, позволяющий играм воспроизводить музыку непосредственно с компакт-диска с минимальной нагрузкой на [[CPU|центральный процессор]]. По своей концепции он схож с [[cdda|CD-DA]], однако время доступа у него значительно меньше. Кроме того, у XA два существенных преимущества: * благодаря сжатию [[ADPCM]] файлы формата XA занимают меньше места на диске, чем дорожки CD-DA; * декодирование XA-ADPCM выполняется контроллером [[CD-ROM]], и данные передаются напрямую в звуковой микшер - они не расходуют память и не занимают голос [[SPU]]. XA поддерживает только две частоты дискретизации - 37800 Гц и 18900 Гц. В отличие от SPU-ADPCM, в XA полубайты расположены в ином порядке, а в каждом блоке используется 2×28 полубайтов вместо 2×14. ===== Чередование ===== Отличительной особенностью формата XA является чередование (interleaving). Это метод смешивания нескольких аудиопотоков (или объединения аудио с видеоданными [[STR]]) в чередующихся секторах CD-ROM. Это позволяет контроллеру плавно переключать треки без значительной нагрузки на процессор и постоянного поиска.