vram
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия | |||
| vram [2026/10/15 14:56] – gecko | vram [2026/10/15 16:48] (текущий) – gecko | ||
|---|---|---|---|
| Строка 28: | Строка 28: | ||
| * 16-битный - TP=2 - 256 пикселей - 128 KiB | * 16-битный - TP=2 - 256 пикселей - 128 KiB | ||
| - | Текстуры располагаются в VRAM с учетом того, что GPU адресует память 16-битными пикселями. Позиция текстуры (или CLUT) обычно зашивается в заголовок данных | + | Текстуры располагаются в VRAM с учетом того, что GPU адресует память 16-битными пикселями. Позиция текстуры (или CLUT) обычно зашивается в файл [[TIM]], где задается 16-битными координатами tx и ty, где: |
| * tx - горизонтальная координата в 16-битных пикселях; | * tx - горизонтальная координата в 16-битных пикселях; | ||
| * ty - вертикальная координата в строках | * ty - вертикальная координата в строках | ||
vram.1792076174.txt.gz · Последнее изменение: — gecko
