Инструменты пользователя

Инструменты сайта


psyq

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
psyq [2026/07/17 11:56] geckopsyq [2026/08/02 21:56] (текущий) gecko
Строка 1: Строка 1:
 ====== Psy-Q ====== ====== Psy-Q ======
-Psy-Q или PsyQ - популярный коммерческий SDK (комплект разработки программного обеспечения) для PlayStation. Основан на модифицированном компиляторе GNU C Compiler (GCC) и сопутствующем тулчейне, а также проприетарном ПО для работы с платформой.+Psy-Q или PsyQ - популярный коммерческий SDK (комплект разработки программного обеспечения) для PlayStation. Включает модифицированный компилятор GNU C Compiler (GCC) и сопутствующий тулчейн, а также проприетарное ПО и библиотеки для работы с платформой.
  
 ===== История ===== ===== История =====
Строка 7: Строка 7:
 Самое раннее использование продуктов SN Systems компанией Cross Products было описано на вики SegaRetro, где утверждалось, что Ян Оливер, один из основателей Cross Products, вручную изготовил плату разработки под Mega Drive, для которой требовался ассемблер для процессора Motorola 68K, и таким образом появился SNASM68K. Это говорит о том, что Cross Products тесно сотрудничали с SN Systems на протяжении всех 1990-х годов, и есть неподтвержденная информация, что большинство игр для SMD были разработаны с использованием ПО SN Systems. Также на сайте Cross Products в 1997 году упоминались сборки ассемблера и отладчика SNASM2.1, которые компания продавала в составе своего девкита для Sega Saturn. Самое раннее использование продуктов SN Systems компанией Cross Products было описано на вики SegaRetro, где утверждалось, что Ян Оливер, один из основателей Cross Products, вручную изготовил плату разработки под Mega Drive, для которой требовался ассемблер для процессора Motorola 68K, и таким образом появился SNASM68K. Это говорит о том, что Cross Products тесно сотрудничали с SN Systems на протяжении всех 1990-х годов, и есть неподтвержденная информация, что большинство игр для SMD были разработаны с использованием ПО SN Systems. Также на сайте Cross Products в 1997 году упоминались сборки ассемблера и отладчика SNASM2.1, которые компания продавала в составе своего девкита для Sega Saturn.
  
-SN Systems издавала свои программные инструменты с помощью издательства Psygnosis, одного из крупнейших в Европе на тот момент, под брендом Psy-Q. В 1993 году Sony купила Psygnosis, сделав ее частью своего подразделения Sony Computer Entertainment Europe.+SN Systems издавала свои программные инструменты для Saturn и PlayStation с помощью издательства Psygnosis, одного из крупнейших в Европе на тот момент, под брендом Psy-Q. Когда Sony создавала PlayStation, их официальный японский девкит на базе громоздких плат MW.3 и рабочих станций Sony NEWS на базе UNIX стоил несколько тысяч долларов и был крайне неудобен. Беверидж и Дэй создали намного более компактный и практичный девкитпоместив все железо консоли на две платы расширения ISA для обыкновенного IBM PC-совместимого компьютера. Помимо внешнего CD-ROM и платы-эмулятора CD-ROM в комплекте шел специальный адаптер, позволявший подключать геймпады от MW.3 и карты памяти, а 8 МБ оперативной памяти дополнительно расширяли возможности программистов.
  
-На сайте SN Systems PsyQ рекламировался со следующим описанием:+Psygnosis продемонстрировала разработку на выставке CES 1994 в Лас-Вегасе. Руководство Sony пришло в восторг, успех этой связки привел к тому, что Sony купила Psygnosis, сделав ее частью своего подразделения Sony Computer Entertainment Europe, а спустя годы поглотила и саму SN Systems. В январе 1994 года официальным новым средством для разработки игр стал девкит DTL-H2000, полностью вытеснивший связку MW.3 + Sony NEWS. Программное обеспечение содержало компилятор С, ассемблер, линкер и программу управления библиотеками, в том числе написанными Sony, что обеспечивало разработчикам весьма комфортную среду для творчества. 
 + 
 +На сайте SN Systems Psy-Q рекламировался со следующим описанием:
   * //Два высокооптимизированных ассемблера R3000, обеспечивающие мощные средства определения макросов и данных, а также обработки секций. Они полностью совместимы с выходными данными популярного бесплатного GNU-C (прилагается).//   * //Два высокооптимизированных ассемблера R3000, обеспечивающие мощные средства определения макросов и данных, а также обработки секций. Они полностью совместимы с выходными данными популярного бесплатного GNU-C (прилагается).//
   * //Высокоскоростной линкер и программа-библиотекарь с широкими возможностями компоновки.//   * //Высокоскоростной линкер и программа-библиотекарь с широкими возможностями компоновки.//
psyq.1784289393.txt.gz · Последнее изменение: gecko

Если не указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии: CC0 1.0 Universal
CC0 1.0 Universal Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki