dat
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| dat [2026/10/13 09:49] – gecko | dat [2026/10/26 19:22] (текущий) – gecko | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| ====== DAT ====== | ====== DAT ====== | ||
| - | Формат лицензии для дисков, | + | Формат лицензии для дисков, |
| - | Файл DAT представляет собой дамп первых 12 секторов системной зоны диска, имеющих | + | Файл DAT представляет собой дамп первых 12 секторов системной зоны диска. Сектора |
| - | < | + | < |
| struct DatSector | struct DatSector | ||
| { | { | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
| Файл имеет фиксированный размер 2336 * 12 = 28032 байт. Полезные данные находятся в секторах 4 и 5-11, все остальные могут быть заполнены нулями. | Файл имеет фиксированный размер 2336 * 12 = 28032 байт. Полезные данные находятся в секторах 4 и 5-11, все остальные могут быть заполнены нулями. | ||
| - | Поле ECC (коды коррекции ошибок) игнорируются [[BIOS]] ради обратной совместимости с ранними дисками, | + | Коды коррекции ошибок игнорируются [[BIOS]] ради обратной совместимости с ранними дисками, |
| - | Сектор 4 | + | ===== Сектор 4 ===== |
| Полезная нагрузка этого сектора содержит строки лицензии. | Полезная нагрузка этого сектора содержит строки лицензии. | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
| < | < | ||
| - | "Sony Computer Entertainment Euro pe " | + | Европа - "Sony Computer Entertainment Euro pe " |
| - | "Sony Computer Entertainment Inc.", 0x0A | + | Япония - "Sony Computer Entertainment Inc.", 0x0A |
| - | "Sony Computer Entertainment Amer ica " | + | США - "Sony Computer Entertainment Amer ica " |
| </ | </ | ||
| Строка 42: | Строка 42: | ||
| В варианте для Европы и США с 0x0046 и до конца сектор заполнен нулями. | В варианте для Европы и США с 0x0046 и до конца сектор заполнен нулями. | ||
| - | Секторы 5-11 | + | ===== Секторы 5-11 ===== |
| - | Файл [[TMD]] модели, | + | |
| + | Файл [[TMD]] модели, | ||
| Некоторые версии BIOS сверяют модель логотипа с копией, | Некоторые версии BIOS сверяют модель логотипа с копией, | ||
| Строка 50: | Строка 51: | ||
| * PAL BIOS не сверяет модель до версии 3.0E включительно, | * PAL BIOS не сверяет модель до версии 3.0E включительно, | ||
| * NTSC-JP BIOS всегда сверяет модель и строки лицензии. | * NTSC-JP BIOS всегда сверяет модель и строки лицензии. | ||
| - | |||
| - | BIOS на чипированных консолях чаще всего не сверяет модель (так как работает в режиме NTSC-US), однако она все равно должна присутствовать на диске, иначе BIOS может зависнуть. | ||
dat.1791884972.txt.gz · Последнее изменение: — gecko
