cpu
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| cpu [2026/07/17 11:36] – gecko | cpu [2026/10/20 17:47] (текущий) – gecko | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| ====== CPU ====== | ====== CPU ====== | ||
| - | Центральным процессором PlayStation является MIPS R3000, 32-битный RISC-микропроцессор, | + | Центральным процессором PlayStation является MIPS R3000, 32-битный RISC-микропроцессор, |
| + | |||
| + | ===== История ===== | ||
| + | Архитектура MIPS была разработана в Стэнфордском университете (США) под руководством Джона Хеннесси в первой половине 1980-х годов. MIPS Computer Systems была основана для коммерциализации этого проекта. В 1985 году вышла первая коммерческая реализация процессора - R2000, впоследствии доработанная в 1988 году, получив название R3000. | ||
| ===== Регистры ===== | ===== Регистры ===== | ||
| Строка 94: | Строка 97: | ||
| * bgezal $r, imm - переход по константному адресу, | * bgezal $r, imm - переход по константному адресу, | ||
| * bltzal $r, imm - переход по константному адресу, | * bltzal $r, imm - переход по константному адресу, | ||
| + | |||
| + | **Псевдоинструкции: | ||
| + | |||
| + | * li $r, imm - загружает 32-битную константу. Если значение длиннее 16 бит, инструкция транслируется в lui и ori. Если значение умещается в 16 бит и не имеет знака, транслируется в ori. Если значение умещается в 16 бит и имеет знак, транслируется в addiu с нулевым первым операндом | ||
| + | * nop - то же самое, что sll $0, $0, 0 (такой вариант удобен тем, что в машинном коде выглядит как 0x00000000). Инструкция-филлер, | ||
cpu.1784288218.txt.gz · Последнее изменение: — gecko
